MethuselayzeDestructer Update History

2013年4月8日 IE10のModernStyleに対応
2012年12月14日 クエストなどでLUNAがNaNやInfinityになった場合に0リセットするように修正
2012年02月18日 iPhoneのWEB版でSNSを開くとチャットボックスが非表示なる問題を修正
2012年01月17日 ユーザクエストのセキュリティ強化
アイテムリストのフォントサイズを自動調整してレイアウトを改善
2011年08月11日 mixi版からの移行の認証プロセスを強化
2011年07月30日 IE9に対応
2011年07月01日 アカウント管理にmixi版からのデータの移行機能の追加
2011年05月05日 Androidネイティブアプリ版の販売を開始しました!
2011年05月02日 クリックしなくてもアイテムを拾えてしまう問題を修正
Androidネイティブ版を開発中
2011年04月14日 AndroidのHTML5版で押しつづけになる問題を修正
HTML5版で画像をキャッシュするように修正
2011年04月11日 AndroidのHTML5版で一回タップすると二回反応する問題を修正
Cookieが無い場合にFlashが例外を出す問題を修正
2011年01月23日 魔石の属性変換に対応
iPhone版は後日アップデートで対応します
2011年01月09日 クエストの非公開化に対応
2010年12月24日 バトルゾーンの英語対応、バトルゾーンで音楽がならない問題を修正
2010年11月23日 iPhone版へのMMOモード追加に向けて調整
トップページに更新履歴へのリンクを追加
2010年11月17日 チャンネル2以降でパーティリストを正常に取得できない不具合を修正
サーバエラー時にセーブボタンを追加
2010年11月5日 公式WEBサイトアップデート
2010年10月17日 コンフィグ画面からパーティ画面を開けるように変更
2010年10月10日 英語ローカライズ強化
魔法のスキルアップ条件を緩和
2010年8月7日 男キャラ完全導入
女キャラのジャンプアニメを追加
2010年7月24日 男キャラに魔法を導入
iPhone版強化
2010年7月11日 男キャラ暫定導入
剣装備のみです、銃・格闘・魔法は後日導入します
他、ちょこちょこ追加
2010年6月12日 タイトルイラストを更新
主人公キャラクターデザインをアップデート
アバターから性別をクリックすることで女2を選択できます
男キャラはこれからドット化していきます
ゲーム画面サイズをボタンで選べるように

1skillを上げるのに必要な経験値をパーティの人数に応じて補正しました。
以下のような比率になります。
1人:125
2人:100
3人:95
4人:90
5人:85
6人:80
2010年5月23日 Android2.2に対応
音も出ます!
2010年4月6日 カクテルの合成もフィードするように
ゴルフトロフィーをアイテムに追加
魚をアイテムに追加
アイテムコレクションの一覧性性を向上
アイテム追加
2010年4月4日 ポーカーのハイスコアを獲得金額に変更
ポーカーの獲得金額のバランス調整
金塊追加
mixiモードで名前を保存するように
ガーデニングテスト実装
カジノで本日のスコアとプレイ結果をフィードして競えるように
2010年3月28日 文字送りで移動してしまう不具合を修正
銀行での入金・出金単位を追加
コレクション率を小数単位に
クエストのNPCの左に壁があったらNPCは右を向くように修正
2010年3月27日 カジノのハイスコアを保存
画面キャプチャ時の画質を50から95に変更
2010年3月26日 アイテム追加、バランス修正
チュートリアル強化
2010年3月25日 酒の調合順の不具合を修正
2010年3月24日 水上神殿のイベントに進行度チェックを追加
転生回数の上限を廃止
二回目以降は、(現在のスキル+補正値)/10が補正値になります
ポーカーのダブルアップでAとMがターゲットとして出現しないように
ガーデニングシステム準備
装備によってステータスが増加するかの反転を総和基準に変更
2010年3月20日 カジノのグラフィックを変更(トランプグラフィックは今後です)
カクテル合成システムを追加
2010年3月17日 予備装備と同じアイテム全てに[S]マークが付く不具合を修正
街に戻ってもLOST EARTHが持続する不具合を修正
パーティに接続して失敗した場合に、すぐにもう一度接続しようとすると落ちる不具合を修正
2010年3月10日 二つの武器を装備して切り替えられる機能を追加
難易度HELLのクリアフラグを保存するように変更
パーティメンバー表示を簡略化
ストックモードでアイテムをストックした後に同じアイテムを
コレクションモードから取り出した場合にストックアイテムが表示されなくなる
不具合を修正
2010年3月7日 P2Pモードで256体以上敵を倒すと敵が出現しない不具合を修正
2010年3月6日 MISSIONモードで回復が出来ない不具合を修正
P2Pモード各種修正
プレイヤのHPバーの色を変更
2010年3月4日 RTMFPのパーティ参加時のエラー制御強化
カジノのグラフィックを変更
オープニングで音声をミュート出来るように
存在していないアバターアイテムを選択できないように
2010年2月27日 服を一種類追加
色の自由度を上げるためにデフォルトカラーが変更されています
大変お手数ですが、カラーの修正をお願い致します
銃の種類に応じて銃の色を変更
アバター描画順修正、格闘モーション修正
チャット中も歩けるように修正
2010年2月23日 チャットログをローカルに保存する機能を追加
FlexのSharedObjectを使用しています
コンフィグ>チャットログからどうぞ
2010年2月22日 ネットワークゲートのグラフィック追加
レギンス2種類追加
アラの羽で外に出られる不具合を修正
ラスボス後のフラッシュを変更
クエストの読み込み中に中断が出来るように変更
2010年2月20日 色指定を乗算から加算へ変更
ターゲットカーソルのデザインを変更
カジノ仮オープン(グラフィックは今後です)
2010年2月17日 プレイヤーアイコンを魔法陣に変更
画像読み込みのタイムアウトに対処
2010年2月7日 英語版強化
2010年2月6日 キャラクターデザインを変更
銃、格闘、魔法に専用グラフィックを追加
バトルゾーンのマップを変更
イベントを全てドットベースに変更
内部的に男主人公に対応
移動先カーソルをアップデート
ゲームオーバーBGMを追加
銃のSEを変更
2010年1月20日 ゴルフのコースを作成出来るように
P2Pだと対戦も出来ます。
2010年1月14日 ボスの思考ルーチンを調整
ボスアタックを追加
ボス時のクリティカルにダメージ制限を追加
2010年1月12日 クエストプレイ後にレビュー出来るようにプレイクエストの位置を記憶
光を消すミニゲームにゲーム性を追加してハイスコアを保存するように
SNS中にプレイヤーが動かないように修正
2010年1月11日 CGMへのレビューシステムを構築
2010年1月4日 モバイル時のMOVE/RESTの切り替えボタンの判定範囲を狭く
チャンネルを廃止
RTMFPのP2Pを使ってMOで遊ぶモードを追加
SNSでログインユーザをクリックすると復帰できない不具合を修正
スタッフロールを見なくてもクリアフラグが保存されるように修正
2009年12月20日 クエストにオススメを追加
パーティのデザインを変更
パーティメンバのHPを表示
2009年12月13日 フレームレートを20に向上(設定で10にもできます)
敵が魔法使用時にもしゃべるように
釣りの難易度を少し下げて手軽に遊べるようにしました
敵の重さを調整
2009年12月5日 通常攻撃時に敵の吹っ飛びを追加
会心の一撃を追加
アイテム枠を購入できるように変更
銀行でのアイテムの試着を追加
位置固定を廃止
プレイヤーが10秒以上動いていない場合はスキルが上がらないように変更
2009年11月27日 マルチプレイヤー時の効果音を強化
強化できないアイテムの色を変更
2009年11月22日 パーティに誘えるように
2009年11月21日 やっぱりチャット範囲を限定
プレイヤをクリックで能力を表示出来るように
プレイヤをウォッチできるように(チャットは表示されません)
2009年11月18日 ワープを消去してもワープが残る不具合を修正
ステージクリアによる評価点を直接評価の1/3に修正
クエストのアップロードに最低8つのチップが必要なように修正
動く歩道の消去と保存ができない不具合を修正
チャンネルの導入に伴い常にチャットが届くように修正
2009年11月17日 クエストエディタでキノコを配置すると画像が表示されない不具合を修正
2009年11月15日 クエストエディタでミスレを配置すると画面がおかしくなる不具合を修正
クエストの評価順で選択したものと違うクエストにジャンプする不具合を修正
クエストエディタのセキュリティホールを修正
標準クエストの敵の強さを修正
2009年11月14日 秋のメジャーアップデートを行いました。
街に噴水を追加しました。
クエストを作成できるようになりました。
デフォルトクエストを四つ追加しました。
転生が出来るようになりました。
アクティビティシステムを追加しました。
エフェクトの伝搬を強化。
チャンネル選択を追加しました。
2009年11月7日 スケーラビリティを上げるために通信をまとめて一秒間の通信を1/2以下に
2009年11月3日 スケーラビリティを上げるために効果音と画像を動的読み込みに変更
2009年10月30日 ステータス表示で現在HPが正常に表示されない問題を修正
パーティアウト時にユーザの名前ではなくIDが表示されるバグを修正
サーバダウン判定の時間を変更
アイテムコレクション率ランキングを追加
2009年10月10日 自動難易度調整機能を追加、ダンジョンのクリアフラグに応じて自動的に設定します
転生の実装に向けてステータス表記を変更
モバイル版のゲームエンジンロード中に広告を出してみた
マップをバックグラウンドロードに変更して待ち時間を最小化
2009年9月30日 餌代が無くて釣りが出来ない場合のアラートを追加
モバイル版で常にチャットウィンドウを表示
2009年9月23日 アカウント管理に退会を追加。
秋のメジャーアップデートに向けてマップを調整。
2009年8月15日 第二章最終ダンジョン星の堕ちる丘を追加しました。
2009年8月12日 アールド、森、塔のマップを調整しました。
SNSアイコン、コンフィグアイコンを追加しました。
コンフィグの項目を整理しました。
2009年8月9日 SNSを強化しました。
SNSからランキングの参照が可能になりました。
メロディには投げ銭が出来ます。
2009年8月8日 先頭にshoutと書くことで広域に届く発言が可能になりました。
パーティミッション時にボスを倒しても転送されない不具合を修正しました。
2009年8月5日 HP=0からポーションによって生き返ることが出来なくなりました。
仲間に生き返らせてもらうことは出来ます。
インラビでは生き返られるようになりました。(8/6)
2人以上でパーティを組んでいる場合、
スキルが25%高速に成長するようになりました。
パーティプレイを優遇する仕様を目指しています。
2009年8月2日 チャットモードを変更しました。
近くの人かパーティ内にのみ発言が表示されます。
合わせて、従来比1.5倍まで近くと判定されるようにしました。
2009年8月2日チャットモードを変更しました
 近くの人かパーティにのみ発言が表示されます
 デフォルトでステルスモードとお考え下さい
 前の方がよかった場合はBBSに意見をどうぞ
街の人のグラフィックを追加
2009年8月1日投稿画像ビューワを更新、iPhoneからでもいけます
街の人のグラフィックを追加
2009年7月20日パーティミッション時にパーティメンバからの回復が伝搬しないバグを修正
パーティミッションクリアフラグを保存するように変更
2009年7月5日穴と水のグラフィックを大幅強化
2009年6月21日従来のパーティモードも選択可能に
新パーティモードはパーティミッションとなります
2009年6月19日新パーティモードテストリリース
・能力が制約されます
・回復アイテムの使用が出来ません
・回復魔法は自分にはかかりません
・レアアイテムが出やすくなります
・パーティモードクリアフラグが追加されました(まだ保存されません)
各難易度のクリア回数保存
格闘のガード補正を/3から/5に変更
2009年6月13日モバイル版ランドスケープモード対応、HTML5版ベータ公開
2009年6月6日アイテム出現頻度補正改訂、上位魔法二つの補正改訂
2009年5月23日剣で攻撃する際に遠い敵にはヒットしないように修正
イラストギャラリーにイラストを追加
iPhone版にFPS表記を追加
2009年5月12日EnglishVersionに向けた修正
NotePC用にShiftにマウスクリックを割当
Mac用に/をキャプチャに割当
2009年4月25日パーティ画面でステータスをクリックするとデッドロックする不具合を修正
2009年4月16日装備補正を%基準に変更、フィールドで難易度変更可能に
未預アイテムに☆を表示、アルティメットも達成率に反映、メトモバ画面サイズ拡大
2009年3月14日コインドットを変更
2009年3月10日IE6のホイールジャンプ対応をしたつもり
2009年3月7日メトモバ βリリース!
iPhoneからゲームプレイをクリックして下さい。
2009年2月28日穴ダメージを1/10から1/40に変更
HPのリミットを10000から12000に開放
2009年2月15日他プレイヤーの魔法によるスキルアップバグを修正
2009年2月7日売った時に効果音を追加
空白のアイテムを使用できるバグを修正
2009年1月25日高速化(敵の数に依存したスケーラビリティ向上)
2009年1月11日HP/MP5桁表示対応
ダメージ表示をBMPフォントに変更
2008年12月12日Google Chrome 1.0以降での動作を確認
インラビの10Fジャンプに対応
2008年12月8日インラビの破壊壁が見えないバグを修正
インラビのジャンプを100F単位に変更
2008年12月1日ランキングにインラビ追加
2008年11月30日オフラインランダムダンジョンリリース
アイテム2つ追加
階層移動修正
演奏がはやくなるバグを修正
2008年11月23日鍵盤からのアップロードに対応
SHIFT/CTRLによる音域変更
FM変調による音色に変更
鍵盤の境界外クリック対策
ブラウザを立ち上げ直さなくても画像がアップロードされるように修正
2008年11月16日ゴルフ中のテレポートオーレを禁止
まだ発見されていないアイテムへのヒントを追加
見えないアイテム欄のバグを修正
2008年11月9日演奏直後に演奏を解除しても末尾が送信されるように修正
2008年11月8日(2)鍵盤グラフィック変更
鍵盤をキーボード対応
レアアイテムの色変え実装
ガントレットが被ったので名前変更
2008年11月8日FLEX4に変更
ゴルフ説明追加
ゴルフ場の穴をクリア
獲得賞金5倍
アイテムを落とすように
対戦時のホールインワン判定修正
ランキングにゴルフと預金を追加
2008年11月8日ミニゲームリリース!街の右下から行けます。
アイテムを追加
2008年11月5日アイテムドロップ時に補正値が消えてしまうバグを修正
2008年11月2日補正値付きアイテムの試着補正値が*2されていないバグを修正
2008年10月24日アイテム交換掲示板を設置
特別アイテム倉庫を追加>
 コレクション倉庫に預けている場合は自動で特別アイテム倉庫に入ります
SNS BBSを強化>
 クリックで詳細表示、戻るボタン追加
 日の取得はGetDayではなく実はGetDateだったのを直しました
BBSもログイン中は色替
2008年10月19日アイテムをローカルに置く機能を追加
2008年10月18日BBSの2ページ目が使えないバグを修正
魔石の引き出しに対応
2008年10月17日トレードエリア追加、消費MP補正、金塊の引き出しに対応
街の重要人物の防御値強化
次回サーバ再起動から行商人の位置固定
2008年10月14日BBSルール追加
街のアラ抜けを防止
ミニゲームにSEを追加
2008年10月12日チャットメッセージ表示時間延長
ランキングを過去一ヶ月にログインした人に限定
ランキング高速化
vキーでの位置固定に対応
SNSでの2ページ目のユーザクリックで1ページへリセットされるバグを修正
SNSでのログイン中のフレンドの色変更
2008年10月11日色変更追加、グローバル/ローカルチャット選択追加
チャットの先頭に/を追加することで噴出しにしか表示しない機能を追加
チャット128文字制限追加
2008年10月1日背景色変更
2008年9月30日メルキド音楽アップデート
2008年9月29日アイテム釣りを追加
釣りのネットワーク同期を強化
2008年9月28日他人のフレンドリストからのジャンプが出来ないバグを修正
2008年9月27日SNSシステムを追加
ミニゲームを追加
サウンドテスト中は釣り時にBGMを変更しないように修正
2008年9月20日IO_ERRORをTREAT
2008年9月16日System.useCodePage = true;とするとFireFoxでマップが化けることがあるバグを修正
2008年9月15日10000単位の出金ができないバグを修正
マップデータの読み込み失敗をケア
2008年9月10日10000単位の入金に対応
高速化版をデフォルトに
GOOGLE CHROMEに対応
2008年9月8日安定しました!
グローバル変数orz
2008年9月7日完全FLASH版アルファリリース
かなり高速になっています
今まで重くて動かなかった人も是非
23:40 マップ関係とサイズ関係のバグを修正した…つもりです。
2008年9月5日魔法・物理攻撃バランス補正
2008年9月4日エキストラダンジョンのノーマルクリアフラグのバグを修正
魔石値上げ
2008年8月30日エキストラダンジョン追加
魔法二種類追加
アイテムはこれで全てになります
メトセラは今後ファイナルミッションを配信して完結予定です
2008年8月29日アイテム先行配信
アイテム出現頻度をコンプしやすいように修正
2008年8月15日ヘブンズのゲートのエフェクトが表示されないバグを修正
2008年8月3日街の人のセリフ効果音を変更
2008年7月21日魔石取得効果音を追加
2008年7月13日魔石にグラフィックを追加、高難易度でも魔石が出現するように変更
2008年7月10日MP値がNaNになった場合の自動復旧を追加
2008年7月4日文字の背景の黒塗りつぶしをcopyPixelsに変更
文字のアンチエイリアスをAntiAliasType.NORMALに変更
2008年7月3日描画カリングアルゴリズム変更
2008年6月30日釣れる場所でのみ釣りコマンドを表示
2008年6月29日SDKをFlex2からFlex3に変更、座るとアラートが出るバグを修正、
アイテム出現ルーチンバグ修正
2008年6月27日高速化
2008年6月21日アルティメット倍率修正、クリア率修正、
エキストラダンジョン及びアルティメットのクリアフラグ導入
一秒以内の連続キャプチャを抑制
2008年6月20日属性拘束の廃止、街でのスキルアップを抑制、スキルアップバランス調整
魔石ストックバグの修正、アイテム強化追加、銃に色を追加、
サーバとの通信頻度を二倍に、同時出現敵数を二倍に、
サーバ処理頻度を二倍に
2008年6月18日新アイテム出現率を調整
2008年6月4日エフェクトの省略オプションを追加、オーバキルバグを修正、
連打で弾が出ない問題を修正、メルキドシナリオ後のテキスト表示バグ修正
魔法>攻撃への切り替えがうまくいかない問題を修正
2008年5月31日エキストラダンジョンリリース!
メトセライズデストラクタは第二幕へ!
さらにアイテム20種類追加!
加えてモーションが追加されています!
他にも新システムもごにょごにょ…
2008年5月29日プレイ時間60時間以上を表示できないバグを修正
2008年5月25日ヘブンズのマップ抜け防止、メジャーバーションアップ準備
2008年5月18日投稿時間を表示、時間別ログイン人数を表示
2008年5月17日防御属性が反映されないバグを修正
2008年5月9日反転画像を先に作成しておいてさらに高速化
2008年5月8日BGMを動的ロードに変更
2008年5月7日copyPixelsメソッドの存在を知ったのでこれを使って高速化
2008年4月29日ラストダンジョンのひっかかりを修正
2008年4月21日物理攻撃の伝播を追加、敵のスクリプトの最後が動作していない不具合を修正、
コインの描画を対数に変更
2008年4月19日ダークマターによるPKを禁止、銀の複数所持を可能に、
追加ダンジョンに向けたシステム整備
2008年3月15日誰とでもパーティを組めるようにパーティメンバの難易度設定を自由化
ダンジョン達成率が100%にならないバグを修正、ラグを若干削減
いやし屋付近の破壊修正(reboot後に反映予定)、ビューワで表示中のNEXT修正、
敵を増やしやすいデータ構造に変更、
フィールドでもチャットログが見られるように、
スキル別ランキングの実装、アイテム数に上限、
チャットログの表示階層変更
2008年3月11日サーバ内通信をUDPに変更、定期再起動実装、
ブロードキャスト実装、Apacheの同時接続数変更、
チャット表示時間変更、ヘブンズゲートのマップ修正、
テキストを空白に設定した場合にチャットボックスを変更できいなくなるバグを修正
2008年3月9日破損されたセーブデータの自動修復を追加、スキルランキング、ビューワをアップデート
2008年3月9日パーティメンバのアイコン、チャット、名前色を変更、パーティ時の実行速度を改善
テレポストーンで街からパーティジャンプできないバグを修正、スキルランキングを追加
街の壁破壊を一部修正
2008年3月8日チャット多重送信を修正、ボスが存在する場合はHPを表示
2008年3月8日ボスロックを一時的に廃止、パーティメンバーの色変更、チャットのバグ修正
2008年3月8日オープンベータリリース